Tehnični opis: digitalni kolaž v svetlobni škatli, EA + 1-5
Tematski opis: Kolaž sestoji iz dveh izvornih fotografij, ki jih je avtor združil v novo celoto. Prva fotografija je posneta s kamero, ki ima na senzorju serijsko proizvodno napako, glitch, ki se izrazi tudi vizualno. Druga fotografija je fotografija gozda spletnega izvora, avtor pa z delom preizprašuje degradacijo bivanjskega okolja, ki postaja človeku ogrožujoča.
Tehnični opis: ---> interaktivna avdiovizualna aplikacija - na ogled: https://byebye.worldexe.net (priporočamo uporabo računalnika) ---> Aplikacija sestoji iz avdiovizualnega generatorja kolaža in datumsko omejenega nabora okoljsko tematiziranih novic v časovni kapsuli. Naprodaj je omejena serija 12 časovnih kapsul - novice, ki jih posamezne kapsule vsebujejo, se nanašajo na posamezne mesece v letu 2020. Dodatne kapsule se generirajo zgolj za potrebe razstavljanja in niso naprodaj. ---> Kupec dobi: aplikacijo v visoki resoluciji v digitalni obliki, certifikat o avtentičnosti in digitalni okvir (ekran), z integriranim umetniškim delom. Možno je tudi naročilo brez ekrana, kar zniža ceno za 200 eur. Naklada: 1-12 + kapsule za razstave (slednje niso naprodaj).
Tematski opis: ---> soavtorja: Srđan Prodanović (koda), Tim Kropivšek (zvok) ---> Iz razstavnega lista razstave ByeByeWorld.exe z galerijo Simulaker v Novem mestu: “Najnovejši umetniški projekt ByeByeWorld.exe je generator kolaža, ki deluje kot interaktivna avdiovizualna aplikacija. Skupaj z umetnikom Nejcem Trampužem jo razvila programer Srđan Prodanović, za zvočno opremo pa je poskrbel Tim Kropivšek. Gre za drugi del World.exe projekta, ki v teh turbulentnih časih zavzema digitalno obliko. Interaktivni generator ustvarja kolaže nadrealističnih krajin, interakcija pa tokrat temelji na toku novic, bolj ali manj tesno povezanih z okoljsko problematiko. Naslov razstave ByeByeWorld.exe je smiselno nadaljevanje prvega dela projekta, ki se imenuje HelloWorld.exe. Ta besedna zveza je pogosto prva stvar, ki jo napišejo tisti, ki se učijo programiranja. Istoimenski programi, ki prav tako običajno izpišejo to besedno zvezo, so uporabljeni zato, da prikažejo osnovne sintakse dotičnega programskega jezika. Končnica .exe je navadno pripona izvršljive datoteke v mnogih operacijskih sistemih - t.i. ‘executable file format’ (execute v angleščini pomeni izvršiti ali pa usmrtiti).
Prvi del projekta, ki je bil izveden v sklopu Galerije AQ v Celju, je zastavljen v daljni prihodnosti, ko človek Zemlje ne naseljuje več. Pri razstavi ByeByeWorld.exe pa se vračamo v trenutek, ko se s frazo ‘adijo, svet’, ljudje poslavljamo, verjetno ne le od planeta kakršen je bil pred nami, ampak morda tudi od naše lastne prihodnosti. Projekt se iz prihodnosti po izumrtju človeštva, leta 3020, vrača nazaj v dobo antropocena, v začetek leta 2021.”
Tehnični opis: Grafična mapa, ki vsebuje 9 sitotiskov. Prva plast je bela barva, druga lak. Vidi se (namenoma) le pod določenim kotom.
Tematski opis: Nevidne podobe so serija desetih grafičnih listov, ki eksplicitne motive črpajo iz sodobne vizualne kulture. Podobe deformiranega černobilskega dojenčka, ilustracije dinozavra, pornografski prizor, časopisna reklama … so postale tako vsakdanje, da jim ne posvečamo posebne pozornosti. Na vnaprej pripravljeno belo pravokotno polje papirja jih je odtisnil z gelom za večanje prosojnosti, pomešanim z lakom za barvni sijaj. Nastale so skorajda nevidne podobe, ki gledalca silijo, da se mora posebej truditi, da bi razbral, kaj je odtisnjeno na grafičnem listu. Umetnik tako usmeri gledalčevo recepcijo in ga prisili, da se sooči z vidnim materialom, na drugi strani pa z ukinjanjem podobja, ki nas preplavlja, uvaja nekakšno vizualno ekologijo.
Tehnični opis: Digitalni kolaž, sestavljen iz podob, generiranih z umetno inteligenco; v svetlobni škatli, EA + 1-5
Tematski opis: Ne tako daljna prihodnost zaradi intenzivnih človekovih posegov v naravo iz vidika opazovalca v letu 2022 res ne izgleda optimistična. A kljub temu ne želim podleči temačnim pretečim grožnjam in strahu, ki se širi predvsem med mlajšimi generacijami. Z nastajajočo serijo kolažev Pustite mi vsaj sanjati. obračam miselni tok in sanjam o tem, kako pa bi vseeno lahko izgledala idealizirana družba prihodnosti. Raziskujem, kako naj spremenimo naš egocentrični miselni ustroj, se odrečemo presežkom in pretiranem udobju, povrnemo povezanost med naravo in človekom in se naučimo z njo sobivati. Pri tem pa ne verjamem, da se moramo odreči in obrniti hrbet vsemu, kar nam ponujata sodobna družba - in z njo tehnologija. Verjamem, da je lahko tehnologija škodljiva (kar se zrcali tudi v našem vplivu na naravo in ekosistem), a če je uporabljena odgovorno, premišljeno in s pravim ciljem, je tudi koristna in dobrodošla. Tudi sam si pri generiranju podob, iz katerih tvorim kolaže, pomagam z najnovejšo tehnologijo - umetno inteligenco. Razvoj le-te napreduje bliskovito, najnovejša orodja pa omogočajo tudi generiranje sorazmerno realističnih, ali pa surrealnih podob; zgolj na podlagi vnešenega besedila.